可,身份、背景、地位,这三个对标一个人价值的东西。
就拿赤血集团距离。
或许现在,赤血集团价值很高。
想要灭掉,估计赔付的积分会是天文数字。
可若是,真的一巴掌,把整个赤血集团给拍没了。
赤血集团都没了。
那么赤血集团的这些人,他们的身份、背景、地位,还会很高吗?
不应该大部分都变成普通人了么?
这算是个BUG?
查到的信息中并没有实例。
毕竟,一般主城的死人事件,大部分都是一时怒上心头,出手重了,将人打死。
而且,一般死的也就是一个。
像整个势力都被直接灭掉,还从未出现过。
毕竟主城,即便是最普通的势力,也存在许多强者。哪怕真的有生死大敌,将那一个人杀掉也就是了,不会灭人满门。
不然,要赔太多积分。
杀一个人,或许努力点,还能把要赔的积分赚到。
但灭一个势力,只怕终身都要成为联邦的打手了,不然就只有死路一条。
叶稳紧接着将目光落到赚取积分上。
积分的赚取规则有很多。
做任务。
接委托。
守城。
帮助科研人员进行实验。
击杀异族。
参军。
创造武学。
挑战武神塔。
以及交易!
前面大部分一眼就能理解。
叶稳目光落在挑战武神塔和交易上。
挑战武神塔,则是,武神塔除了可以感悟塔主武道之路外,还有的另一个功能。
属于检验年轻一辈武者实力的考核。
一般的武神塔,一共有十层。
挑战门槛是武道宗师级实力!
每一层都对应塔主这个境界的一部分实力。
如第一层,塔主一成力量;第二层,两成力量……
由塔主化虚为实凝聚出的精神体来交战。
如果能挑战到第十层,则可以同塔主交手。
每通关一层,都可以获得一定积分。
若是表现的足够好,天赋潜力足够高,还很年轻,则有机会被塔主收为弟子!
算是联邦主城,年轻一辈最风靡的一个赚取积分的方式。