第222章 安稳发展

这也叫游戏 神经枫 1108 字 2024-05-19

现在整个营地,算上召唤出来的士兵,大概有3名指挥官,400名工程兵,500名建筑师,100多医疗兵和1000战士,剩下的两千多都是采集兵。

资源目前看来还是比较稳定的,工程师和建筑师的平均等级都差不多到了十五级,而指挥官们甚至到了20级了,只有战士和医疗师们还不到十级。

一方面是因为他们需要战斗才能增加经验,另外一方面是,如果刷野怪刷的快了,战士的耗损也很快,所以不敢疯狂的刷。

其实召唤出来的战士差不多也有两千多个的,但是只刷了三个野怪群,就死掉了将近一半。

不过后面召唤出来的士兵也不会再是一级而已了,也算是一个好事。

分散出去的人还是很多,感觉地图都快要没有迷雾了,可是还是没有见到敌国的阵营,于是三个指挥官决定冒险一下,目的就是把接下来的6级7级8级9级的四个野怪群一次性刷了再回家。

说到就做,战士们拿着新制造出来的弓箭和刀具,明显要比之前的品质要好的多,这次家里没有再留兵了,除了工程师和建筑师之外,连采集兵都带了一半出去。

每一群野怪的数量都差不多,差别就在于级别上,6级的野怪虽然依旧只有50只,但是对那些低等级的战士,只要轻轻的碰一下,就能直接致死了,可是他们还是要上,没有办法,他们需要等级,这样就造成了一个相对尴尬的事情,那就是因为士兵增多的原因,等级提升慢,而且损失大。

但是如果走精英路线的话,似乎又更加的不显示。

指挥官也是在头痛这个事情。

自己的士兵死掉也是有经验的,这样后面召唤的士兵等级也就不会那么低级了,所以这才是为什么不走精英路线的原因。

以数量取胜,就是猛犸王国最后决定的战略。

一波推到九级的野怪群,也只花了半个小时的时间,医疗兵死掉了三个,但是战士直接就死掉了过半,现在剩下的五百战士都到了十级,和指挥官的等级比起来,还差的很远。