第一千四百三十七章 独特的视野

《魂斗罗n1n》每块地图极大,虽然是2d的,但是玩家根据地形却可以从海、6、空三个方面进攻,因此单一的视角很受限制。常常会被流弹击中。因此,有玩家提议直接大家一人看一个方向,然后通过语音群聊软件直接汇报得了。

“我这边有敌人!”

“我这边也有。糟糕,弹来了,卧倒!”

“呼!多亏你提醒,不然这下可就要给打残了。”侥幸躲过弹的玩家抹了一把额头的汗。

林风微微一笑。

“吴总,这便是我为何不采用第一人称视角的原因之一,躲避弹。除开第一人称视角对电脑性能要求较高之外,重要的是我希望《魂斗罗n1n》能够保留单机版《魂斗罗》的精髓——躲避弹。我希望在《魂斗罗n1n》里面,玩家是可以看见弹的,并且能够躲避弹的。”林风此刻方解释自己为何一定坚持要用这种独特的“第一人称加俯视”视角。

吴兆浦点点头。要知道,如果单纯的采用“第一人称视角”,那样通常是不可能躲避弹的,而且就算设定可以躲闪弹,恐怕也不好躲闪。毕竟,第一人称视角游戏,虽然看上去非常自由,但也是非常容易让人头转晕的。不可能像在单机版《魂斗罗》里面那样,看见打来的弹,可以选择握到,跳跃等多种方式去躲避弹。而这种躲避弹的设定,也算是《魂斗罗》一大特色,《魂斗罗n1n》自然要保留了。

“吴总,看见没有,现在玩家已经开始自的合作起来,而且都是利用我们公司和‘腾讯’公司联合推出的语音群聊软件。”林风笑说。

在《魂斗罗n1n》里面,游戏人物死了就代表要花钱了,为了少花钱,玩家就必须合作起来,那样能大限度的减少损伤。而《魂斗罗n1n》是面向全球玩家的,是同时在欧洲,美洲,亚洲,大洋洲同时开服的。而由腾讯负责开的这款语音群聊工具则是游戏默认的聊天工具,安装了游戏便可以在游戏当中使用。

而林风便是要借由“第二世界”的游戏来将“腾讯”逐渐推向全球。要知道,自己在“腾讯”公司目前份额可是过半数的,“腾讯”赚钱,自己可是赚大头。而且,林风也希望借由“腾讯”在桌面的统治地位,来完善自己的游戏帝国。

当然,目前来说,虽然林风费了不少功夫,但是“腾讯”的影响力主要在中国大6,全球其他地方,暂时还是以使用“ntbsp;而除开以上这两个因素之外,林风选择这种“第一人称+俯视”独特视角的原因还有一点,那就是——策略性。

虽然《魂斗罗n1n》是2d横版卷轴射击过关类网络游戏,但是林风并不希望它就成为一款纯粹的射击游戏,玩家拿着武器从头轰到尾的单一枪战射击游戏,这不是林风想要的。所以,林风给其增加了策略性,将《盟军敢死队》和《魂斗罗》合二为一了。