速度:40英尺,游泳0英尺。
防御等级:15(-1体型,1敏捷,5天然)。
攻击:爪16近战,啮咬11近战。
伤害:爪1d八八,啮咬d八4。
面对/>触及:5英尺乘&by5英尺/>10英尺。
特殊攻击:精通攫抓。
特殊能力:嗅觉。
豁免:强韧1,反射9,意志5。
属性:力量7,敏捷1,体质19,智力,感知1,魅力6。
技能:隐藏-,聆听7,侦察10。
挑战等级:5
阵营:中立
这个被冰层覆盖的池塘有0英尺深;在它的底部有一条倾斜向上的通道通往harfras的巢穴。这水极为寒冷,所以除非用魔法抵御它的寒气,不然水下的冒险者每回合都必须成功通过d为0的强韧鉴定,否则就会受到1d10点伤害。
要进入水中,首先必须打破或融解冰层。这里的冰大约有四英寸厚。如果冰层受到了沉重的打击,harfras就会警觉并开始着手魔法方面的准备工作。
找到这个冰封的入口是困难的,除非有明亮的光线。在黑暗中则需要d5的侦察鉴定。
这条通道长0英尺,坡度陡峭并且有一部分被淹没了。玩家无法离开寒冷的池水,直到拐向西南方的急转弯(看地图)。
一旦离开水,冒险者们必须每回合进行d5(如果他们急行,那么0;如果他们奔跑或冲锋,5)的平衡鉴定,因为他们身上都覆盖着厚厚的一层冰;那些失败者会摔倒并耗费一个回合以站起。
4这个直径5英尺的球形房间是一条百足魔兽(看《核心规则书》)的住宅。它有95的h,队伍进入这个巢穴时,它有5的可能性在地图上标出的(r)处。当然,在这里战斗所产生的声响会使harfras警觉。
5这个0英尺乘0英尺的方形房间是一条霜虫(看《核心规则书》)的家。它有175的h,队伍初次进入这个巢穴时,它有15的可能性在地图上标出的(f)处,在这里战斗所产生的声响同样会使harfras警觉。
注意,百足魔兽和霜虫是天敌,harfras通过训练和威压在这方面施加了控制。这两者中的任何一个都把绝大部分时间用于在地面上狩猎海豹、海象和其它猎物。战斗的声音将把这些生物中的任何一个吸引到声音的来源。如果它们处于彼此的打击范围(srikigra)之内,g应当分配给每个玩家角色和敌对怪物相等的成为攻击对象的概率,以随机掷骰决定它们的目标。
6这有一个陡峭的冰架,它的坡度是向上去的坡度的一半。harfras能使用他的冰上行走(ialkig)能力轻松通过,但希望做到相同事情的玩家会发现这是极为困难的(攀爬鉴定,d5)它向侧面延伸5英尺通往7号区域,巨龙harfras的休息区。
7这是一个大约5英尺宽、0英尺深的半球形凹穴。这里装着财宝和一个有鳞的、冰冷的居住者。
harfras,极老白龙
超大型龙(寒系)
生命骰:7d116(7h)
先攻:4(精通先攻)
速度:60英尺,飞行00英尺(差),游泳60英尺,掘穴0英尺。
防御等级:4(-体型,6天然)。
攻击:啮咬5近战,爪0近战,翼0近战,尾拍0近战,碾压攻击0近战。
伤害:啮咬d八10,爪d65,翼1d八5,尾拍d615,碾压d八15。
面对/>触及:10英尺乘&by0英尺/>10英尺。
特殊攻击:喷吐武器:锥形,寒系,50英尺长,每1d4回合一次;伤害9d6,受半伤的反射鉴定d9;气势凶猛(d5);冻雾术;其它类法术能力。
特殊能力:盲视,寒系亚种,伤害减免15/>,免疫,感官敏锐,冰上行走,法术抗力。
豁免:强韧1,反射17,意志17。
属性:力量1,敏捷10,体质,智力14,感知15,魅力14。
技能:唬骗9,专注,交涉,逃之夭夭7,聆听1,搜索9,察言观色9,法术辨识9,侦察1。
专长:顺势斩,盘旋,空袭,闪电反射,猛力攻击,攫取(sah),精通先攻,极效喷吐武器(aiis
挑战等级:16
阵营:混乱邪恶
已知的法术:(0级)晕眩术,侦测魔法,打击死灵,闪光术,法师之手,阅读魔法,提升抗力;(1级)七彩喷射,忍受环境,羽落术,一级召唤怪物,隐形仆役;(级)隐形术,恐吓术,二级召唤怪物;(级)驱散魔法,强效幻影。
作为一个七级术士,harfras每天能从上面的列表中选择6个戏法、7个一级法术、7个二级法术、和4个三级法术。
如果号区域冰层上的巨响或者和它的“宠物们”中的任何一个发生的战斗使harfras警觉,他会在队伍进入底下的6号区域之前施放忍受环境、隐形术和强效幻影。除非冒险者们能够侦测隐形或看穿幻术,否则他们将会相信那条白龙正在冰架的底部,因为harfras已经在那里制造了一个他自己的幻象。harfras将保持专注直到某些时刻-比如队伍发现了骗局,他这样做既是为了消耗队伍的一部分魔法,也是为了评估每个成员对他造成的威胁。
终于,他施放出他那寒冷的吐息,然后用进攻性魔法和召唤法术发动攻击。如果队伍成员到达了近战距离,他会下掠至结冰的坡道,跑得比他面前的任何人都快,之后他会迅速离开他的巢穴,不是要放弃战斗,而是准备在飞行中继续它,一旦队伍离开,他就回到地面。
注意,如果百足魔兽或霜虫还活着,它们会被战斗的声音所吸引而队伍可能要同时面对三个巨大的、酷寒的、令人恐怖的事物!
harfras的财富
价值1,700金币,饰有珍珠和石榴石的玳瑁壳发梳;价值100金币的巨大黄水晶;价值1,00金币,嵌有白金符文的象牙卷轴盒;价值00金币,剑柄顶端的-圆球为黄玉的银短剑;价值八0金币的银箱柜;价值1,00金币的银冠(曾经属于一位挪威王子);价值1,00金币,水晶雕成的长船;价值4,000金币的银铂权杖(曾经属于一位挪威国王);价值,000金币,嵌有黄金和白金,大体形状类似野猪头的礼仪用盾;价值1,000金币的蓝宝石;价值,000金币的钻石;价值1,500金币的银铂镂刻胸铠;价值50金币的型银指针;价值0金币的象牙梳子;价值5金币的金戒指;价值60金币的金手镯;价值00金币的带雕刻海象牙;价值0金币的象牙琥珀发夹;价值600金币,饰有珊瑚的银包边海象牙制角杯;价值60金币的银柄猎刀;价值650金币,刻有猎鲸场面的大型象牙盒;价值600金币,刻有战争场面的大型象牙盒;价值500金币的白金胸针;价值,000金币,饰有蓝宝石的白金胸针;价值1,700金币的白金饮水瓶;价值1,000金币,饰有翡翠的白金戒指价值1,700金币,带蓝宝石饰坠的金项链;价值00金币的金银合金手镯;价值,000金币的缀金臂甲;价值0金币的银耳环;价值0金币的银杯;价值1,700金币,嵌有翡翠的象牙象棋盘;价值700金币的银盒;价值00金币的黄金斗篷针;价值400金币的银战盔;价值4,000金币的礼仪用黄金矛;价值1八0金币的金杯;价值,000金币的白金项圈;堆在一起的7,000金币,里面埋着三瓶药水;一根高等权杖(rd);一根中等权杖;两根中等法杖;一根次等魔杖;1重剑;手斧;短弓。
而在科尔喀斯,来自遥远的高加索山脉和广阔的平原的涡旋的法瑞斯河把他的宽阔河流掷向大海。把你的船引领到那条河的河口,你们将看到科尔喀斯国王埃厄特斯的塔和背荫处阿瑞斯的圣林,那里有一条龙,一个恐怖的怪物在看守,他总是在巡视四周,一直看守着在一棵栎树的顶端发出光芒的金羊毛;无论白昼还是夜晚都不会甜美地睡去,低下他那不眠的眼睛。
《阿尔戈英雄纪》罗德岛的阿波罗尼奥斯著世纪&b
深渊巨蛇巢穴
深渊的深处和世界的偏僻区域,例如活火山的火山口或冰川的冰层,对于深渊巨蛇来说就是家园。这些龙当中很少有在主物质位面筑巢的,但是那些这样做了的会选择对绝大部分其它生物来说极为偏僻和危险的地区。
位于主物质位面的深渊巨蛇巢穴通常因为这些龙称之为家的地方的非同寻常的位置而难以发现,但深渊巨蛇不会付出额外的努力来伪装它的巢穴。通常,在巢穴的入口处可以找到又大又多的破碎岩石或冰块,这是因为深渊巨蛇体积庞大而且在进巢时经常弄碎巢穴附近的东西。
居住在深渊的深渊巨蛇通常会选择类似于它们在主物质位面时所喜爱的位置的区域,例如炽热的火山或寒冷的冰川,来建造它们的巢穴,通常位于离它们的主人的宫殿很近的地方。
无论它们的家在什么位置,这些龙的巢穴都是很大的;扭曲回旋的通道被用于把罕见的进入深渊巨蛇的巢穴的入侵者弄糊涂。地面上散乱地分布着骨头堆,而血迹覆盖了通道的墙壁;这些让人不舒服的东西是对这些龙的恶毒天性的提醒。深渊巨蛇乐于折磨其它生物,并且能想出任何种类的狡猾而残忍的陷阱来伤害冒险者,范围从带钉子的深坑到致命的坠落物陷阱。
深渊巨蛇非常有创新精神,不仅为了装饰过道和房间而使用以前的受害者的腐烂遗骸,还把它们用于给任何入侵者造成恐惧。腐烂的肠子被做成沿着墙壁排列的可怕花环。被损坏和撕扯的尸体-通常是撕碎然后“重装”以迎合龙的爱好-成了怪诞的雕塑。血液伴随着粪土被用于粉刷深渊巨蛇的巢穴的墙壁。头颅被刺穿在石笋上,同时来自不幸受害者的其它器官堆成了厚厚一堆,以便让它们进一步腐烂并在晚些时候给龙提供一顿重口味的饭菜。
深渊巨蛇的巢穴的中心区域通常是由几个大型洞穴组成。最大的洞穴是巨蛇的卧室;和绝大部分其它龙不同,深渊巨蛇极少在财宝堆上睡觉,反而喜爱睡在腐烂尸骨堆顶上的粪土丘里。这个区域的臭气势不可挡;按照g的审慎判断,玩家可能不得不进行d15的强韧鉴定以避免他们胃部的强烈恶心。那些失败者将在所有攻击上受到-环境惩罚并失去任何闪避加值。此外,那些受影响者要施放任何法术都必须进行专注鉴定(d0)。这些效果持续到角色离开该区域至少十分钟为止。
其它洞穴通常囚禁着深渊巨蛇为了戏弄和拷打而俘虏的生物。通常,在任何特定时间点这些洞穴都极少容纳了多于两或三个的生物。因为深渊巨蛇经常出于无心地很快弄死被俘虏的生物。
在所有巨龙当中,深渊巨蛇属于最恐怖和残忍的那一类。为了满足它们的虐待癖,它们乐于探索更为可憎和冷酷的方法以屠杀它们的受害者。深渊巨蛇会从它们的俘虏身上扯掉不同的部分然后让受害者离开,任凭该生物死于失血过多或误入龙的众多陷阱之一。受害者也经常先挨饿然后被释放到巨蛇那层的过道里,这能让深渊巨蛇享受一次狩猎。对于被俘虏的生物来说,唯一的幸运事可能是他们只会遭受相对较短的一段时间的折磨;深渊巨蛇缺乏慢慢拷打它们的受害者的耐心,反而喜爱凶狠地杀戮它们的猎物。
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1-八0英尺深的陷坑:挑战等级4;不必掷攻击骰(aakrllssary)(八d6);反射鉴定(d0)闪避;搜索(d0);解除装置(d0)。
-八0英尺深的尖刺深坑:挑战等级6;不必掷攻击骰(八d6),10近战(每成功命中攻击1d45次,每次攻击d4穿刺伤害);反射鉴定(d0)闪避;搜索(d0);解除装置(d0)。
-落石陷阱:挑战等级5;15近战6d6;搜索(d0);解除装置(d0)。注意:它能袭击在两个相邻的指定格子内的所有角色。
1在这里可以看到一些形状怪诞的雕塑。靠近些审视就会发现它们的真正本质显而易见-它们是人型生物的骨架。尽管绝大多数骨架的外观保持了它们曾经的面目,这些骨架还是被可怕地损毁了。骨头被从它们的原位扭了下来并放到了新的位置上。这些骨架令人毛骨悚然,是人型生物的病态“改写版”:股骨代替了颅骨的位置,多根肱骨被以怪诞的角度固定在骨盆带上一般为股骨所在的地方而颅骨放在了胸腔里,或者在胫骨的低端,原本是跖骨和腿相连接的地方。这些怪异的“雕塑”以古怪的倾角-在某种程度上-竖立在那里。
这是&bal
出于傲慢,&bal
这里居住着一只狩魔蛛,它是和一个更大、更令人厌恶的恶魔一起摔进来的,目前躲藏在&bal
狩魔蛛
超大型异界生物(混乱,邪恶)
生命骰:1d八4八(10h)
先攻:5(1敏捷,4精通先攻)
速度:40英尺,攀爬0英尺。
防御等级:5(-体型,1敏捷,16天然)。
攻击:啮咬19近战,爪14近战。
伤害:啮咬d69和毒素,爪抓d44和破甲。
面宽/>触及:15英尺乘&by15英尺/>10英尺。
特殊攻击:蛛,毒素,破甲。
特殊能力:伤害减免0/>,防护灵光,位面传送,灵敏嗅觉,心灵感应。
豁免:强韧1,反射9,意志9。
属性:力量八,敏捷1,体质1八,智力11,感知1,魅力1。
技能:攀爬1,隐藏11,跳跃1,聆听17,无声移动15,搜索14,察言观色15,侦察17。
专长:警觉,顺势斩,精通先攻,猛力攻击。
挑战等级:9
阵营:混乱邪恶
这只狩魔蛛将努力用一张抓住队伍最后面那个成员,可能的情况下会使用毒素,并尽快杀死该角色。如果引起了其他冒险者的注意,它将使用它的来让他们无法移动。在近战中,它将利用上它的猛力攻击和破甲能力以便迅速地让敌人的战士和牧师失去战斗力。
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巨型龙(塔那厘)
生命骰:d11(445h)
先攻:-1
速度:40英尺,飞行00英尺(笨拙)。
防御等级:4(-4体型,-1敏捷,9天然)。
攻击:啮咬41近战,爪6近战,翼6,尾拍6,碾压,尾扫。
伤害:啮咬4d61,爪抓d八6,翼d66,尾拍d八1八,碾压4d61八,尾扫d61八。
面宽/>触及:0英尺乘&by40英尺/>15英尺。