点。而术法伤害更是智慧术法和黑暗医术的偏爱。
谋略:谋略影响不详,据三天天启研究的玩家不完全统计,与经验获得,暴击几率,人物幸运,技能获得都有一定关系。谋略属性成为
了玩家一个相当头痛的问题。加谋略点吧,对战斗力的提升忽略不计,不加吧,可好像又有点作用。所以谋略的加点一般是几个
鸡肋职业才敢做出的尝试,比如:斥候、阴阳、谋略。而有些医术在保证治疗量的时候,也会适当加一些谋略点。
三、阵营介绍:(国服篇)
天启世界里,有很多高智能npc,所以玩家恍若走进了一个真实的虚拟世界。国服世界按战国战乱分飞七个国家,国土地域与战国地图相差无二,不过地域面积比真实的战国地图扩大十倍。
1、秦国:特性:剽悍:力量永久提升3。秦国地处西北,都城咸阳,有临洮、陇西、成都、义渠等五大城市。历史从商鞅变法开始,在改革中演变,玩家可以加入改革浪潮,自找机会,可以从商,从军,从政,或者买卖一方沃田,以劳作安详千年。
2赵国:特性:擅骑:身法永久提升3。秦国以东,都城邯郸,有晋阳,长平,中牟,宜安等五城市。历史从赵武灵王胡服骑射开始。
3韩国:特性:精器:生活经验增加5。都城上党,有宜阳,华阳,南阳,新郑等五城市,从申不害变法开始。
4齐国:特性:儒雅:智慧永久提升3。都城临淄,有安阳、即墨、琅琊、曲阜等五大城市,从邹忌变法开始历史。
5燕国:特性:求生:经验获得增加3。都城蓟,有武阳、渔阳、临乐、襄平等五大城市。燕国并没有变法成功,但历史还是从燕王哙实行禅让开始,让变法“强行”进行,从而玩家有了更多参与历史的机会,更是有史诗级任务“抗旧迎变”,让燕国玩家在这次任务中获得了打量经验和功勋。
6魏国:特性:武卒:攻击力永久提升3。都城大梁,有安邑、毕城、少梁、邺城五大城市。从李俚变法开始历史。
7楚国:特性:文盛:谋略永久提升3。都城郢,有丹阳、陈、寿春、九江等五大城市。楚国历史从吴起变法开始。
战国七雄重整旗鼓,又欲一争高下。各自从变法开始,形成不一样的文化和文明。给众多玩家还原一个精彩纷呈和百家争鸣的常见,并让玩家亲自参与,让玩家一饱眼福而又大呼过瘾。
四、死亡设定
1死亡惩罚:《天启》死亡惩罚相当严厉,为了让玩家有一个真实世界的感觉,玩家角色只要死亡,等级清零,只能重新开始。
2经验增加:为了避免玩家对死亡惩罚过于恐惧,而减少游戏体验,《天启》采取经验增加机制。玩家重生后,经验增加按500计算。加快升级速度。
3同阵营保护机制:同阵营玩家避免互相杀伐,被同阵营玩家杀死,按正常重生计算。如杀死同阵营玩家,则获得红名。
4红名:红名死亡后等级清零,经验按正常升级经验计算,不再获得加成。
4不同阵营战争赞同机制:杀死异阵营玩家,获得功勋值,并获得150加成经验。
《天启》对于死亡的设定很严苛,尤其是对杀死同阵营玩家的红名制度。这有效避免了同阵营玩家铠斗,有利于齐心协力,为国战斗。让《天启》的七雄争霸更有看点,也更有可玩性。同时,又使得玩家珍惜生命,做事之前三思而后行,避免死亡。