她自知输出虽很高,但遇到敌方的切入,只有依赖于“不可靠”的二技能自保,一旦失手就只能等待被宰的命运。
怪不得亚瑟经常说,安琪拉是否玩得好,一半是看自身操作,一半是看阵容的选择。只有在安全的前提下。
安琪拉才能发挥其恐怖的输出能力,团战中只要大招放得好,基本上团战就有了结果。
瞟了眼自己的阵容,安琪拉嘴角往上翘了翘。
战士:花木兰,法师:安琪拉,战士:亚瑟,射手:虞姬,辅助:庄周。
进入游戏,安琪拉习惯性的跟在亚瑟的身后。
两人早已习惯了彼此默契的打法,亚瑟为了安琪拉,甘愿走中路,只为让她快速的成长起来。
见亚瑟被貂蝉与露娜两人包围,安琪拉快速奔到他的身旁。
因与敌方两人靠的太近,安琪拉不敢贸然释放技能。
她绕到貂蝉的身后,释放出二技能:混沌火种,安琪拉对准貂蝉,释放混沌火种,火种在触碰貂蝉时,散播到最远距离时,裂变为火焰漩涡使命中的貂蝉短暂眩晕。
待貂蝉未反应过来,她立马把一技能:火球术,释放出去,安琪拉召唤5颗火球朝貂蝉位置攻击。
当貂蝉被多颗火球命中时,额外的火球只能造成30伤害,火球命中貂蝉时会停止移动并销毁。
待貂蝉回头释放技能的时候,安琪拉已转身跑到亚瑟的身后。
与亚瑟配合着,释放:三技能:炽热光辉,安琪拉蓄力朝面前持续释放炽热光辉,对触碰的貂蝉法术伤害并获得炽热护盾。
放大招的时候,安琪拉跟随貂蝉一起移动,不让她逃出炽热光辉的输出外。
放完技能,安琪拉快速的躲到后面,让亚瑟与花木兰去扛伤害。
安琪拉明白,不能逞强,与他们配合着打,才能把自己的技能发挥到最大的用处。
亚瑟掏出自己的圣剑,与敌方的貂蝉与露娜对战。