纵观华夏互联网公司成功的历程,成功者的成功项目各不相同,行业也是千奇百怪,但是总得有一条基本上没变——那就是产品学习成本降低。
基本上所有产品经理在设计自己产品形态的时候,都会考虑到如何让用户尽可能简单的理解产品的更多功能,就算有些避不过去的部分,也是作为后续进修使用的功能作为补充,基本上不可能设计一款产品光是学会使用就要让用户少多少根头发。
唯独例外的就是生产力类型的软件:比如说设计领域的adobe全家桶、3dax、建筑行业的cadpkp、sap之流,只有这种学会了可以赚钱的软件,才可以罔顾用户的使用体验玩命的往难度上面疯狂作案。
而且从互联网的衍生产物,网络游戏的发展来看,也是贯彻了这一思路。
早期的游戏,无论是rts即时战略游戏还是orpg角色扮演游戏,rts那超高的ap需求就拒绝了99的手残,orpg看上去仿佛操作简单,实际上手残在游戏里面永远只是炮灰的存在,而且随着游戏的后续发展新手的进入门槛也是越来越高,这也导致这一类游戏除了暴雪的《魔兽世界》长寿的令人可怕之外,其他的莫不只是残留了一些骨灰死忠粉丝。后来更是有dota的革新,一方面将orpg干掉的七七八八,另一方面也将5v5多人对战引导一个新的高峰,而lol的成功正是建立在先驱dota那居高不下的学习门槛之下给出的一丝机会,等到几年之后,lol也成了一个庞然大物,英雄库这种东西,不做吧,老玩家的可玩性降低,做吧,新人玩家的学习门槛与日俱增,到最后也只好成就了《王者荣耀》。
这种对用户使用简化基本上是涵盖了整个互联网发展的历程,软件、游戏、电子商务,都可以看到这种痕迹。
而此时在星辰输入法上,刘文刚看到的就是这一点。
这款软件对于任何用户来说的学习成本几近于零,说它的操作习惯跟搜猫一样也好,甚至倒推十年,它的操作逻辑跟老古董智能abc也没什么区别——如果非要多少按一次空格键算操作区别的话,那是在下输了。
千万别觉得去官方网站上面下载细胞词库是多么简单的事儿,据统计,超过95的用户,从来就没有去搜猫的官网上下载过细胞词库。
对于这些用户来说,唯一安装细胞词库的时候,就是在软件初次安装的时候系统自动推荐的那几款选择了一下,就算后续使用的时候经常需要自己重组词汇,但对于这些用户来说,也没想过一种根本上解决这种问题的方式。
或许,他们根本就是不知道?
不管怎么样,事实上,每次组词绝对不是什么好的体验,尤其是搜猫目前组词的方式时灵时不灵,有时候组个新词下次再输入的时候会发现被记录了,但也有时候一个费了老长时间组的新词下次再打的时候发现根本没有被记住,这简直是令人崩溃的事。
别忘了,搜猫组词跟星辰输入法可不一样,它非要用户录入所有字母之后一页页的查找选择,如果成词的几个单字生僻一点,组个词可能用户来来回回要翻好几次页,而且一不小心就看漏眼,这样组个词几分钟真的是家常便饭,毫无疑问这是非常影响用户体验的事。
在张听雨讲解完星辰输入法的特性之后,刘文刚觉得自己屁股上面的位置稳了。
如果一个创咖里面优秀的项目足够多,那么分店总经理确实可以通过亲疏关系来决定上报哪些项目,但是,汉水市的创咖不在此列。