大美杜莎的聊天室已经炸开了锅。
“哼哼,这不是很简单嘛!”
“简单个屁嘞,有本事你放个同级的法术啊!”
“你们动作快点啊,找到没啊?”
“急什么,真是,谁让你们以前从来不关心这些灵脉的,现在想要一下子找到简直就是强人所难!”
“明面上和结界相连的那几个应该花不了多长时间,其他的就说不准了。”
“别啰嗦了,赶紧准备下一波法术!”
“我们暂时不行了,让其他人来。”
“不行,联合施法人数不能太多,不然地下室那个会跑掉的!”
“所以说你们这些法术附加的都是什么破规则,还不如那边的召唤物有用!”
“你眼瞎啊!要不是我们的法术它早跑了好不好!”
叽叽喳喳叽叽喳喳……
头领美杜莎叹了口气。
这群家伙聊天就跟吵架一样,就不能心平气和地坐下来好好说吗?
先不管这些,经过刚才的法术,她已经大概猜到雕像的能力。
无论什么法术或者打击,完全都伤害不到雕像本身,这应该是被附加了“不可破坏”这类的规则。
规则只能用同级别的手段对付。
比如用克制的规则抵消,像对付雕像就可以用带有毁灭规则的法术,规则抵消后,法术的效果就能切切实实地对其造成伤害。
这种方法有个问题,那就是双方的差距不能太大。
大美杜莎要很多只联合,才能放出带有一丁点规则的法术,相比之下,直接用灵脉发电的雕像在这方面有很大的优势,她们很难将这个规则抵消掉。
还有一种方法就是用迂回的方式作战。
至于迂回是怎么迂回呢,其实就是用其他的规则绕过当前的规则。
举个例子,“必中”这种规则可以用“虚无”来对抗。
必中的前提是有个目标,目标都不存在了,自然就没法打中。
倒是有点脑筋急转弯的意思,总之就是用当前规则无法生效的方法来应对。
像雕像这个,就可以用“腐朽”来绕开“不可破坏”,由于不是外力破坏,它的规则没法生效,从内部被腐蚀之后,它就会变成一堆尘土,再也无法对大美杜莎造成威胁。
说起来容易,其实做起来很有难度的。
一个是你不能确定对方究竟用的是哪条规则,另一个是,对应的规则你不一定会用,最重要的,用出来效果不一定好。
拿“腐朽”来说,这条规则生效后,最好的效果就是将雕像化作尘土。
次一点就是将雕像腐蚀成脆弱不堪的石头,就结果来说,次一点的结果等于没用,在“无法破坏”的加持下,雕像再怎么脆弱,都不是她们能撼动的。
当然,这些都属于领域交手的范畴,雕像可不是领域,没必要非得用规则抗衡,蒂莫西就是一个很好的例子,她用自己灵活的身手和强大的力量,硬生生拖住了雕像一段时间,这足以说明雕像还是有很多弱点的。
最最明显的就是攻击这方面。
对付大美杜莎和召唤物们,的确是一下一个小朋友,但是耐不住人家前赴后继啊!