自从有了星际地图以后,寒枫就不在像只无头苍蝇一样的乱跑了,之后也造访了几个小星球,也逐渐的了解了外边的世界,尤其是这强者为尊的世道,元灵人,会受到万人敬仰,就相当于地球上传说中的神仙一样,而武者也是平民羡慕的对象,但却让元灵人瞧不起,有句话就是元灵人说给武者的话:没有元灵,还痴心妄想要逞强。
元灵人,顾名思义,是拥有主元素灵魂的人,他们的灵魂与副元素灵魂不同,他们可以吸食主元素为己用,而副元素灵魂只能吸食存在主元素之间缝隙中的其它元素,这种元素只能增强,而且提升缓慢,需要付出的时间以及苦累程度难以想象,还有一点,也是最重要的一点,那就是只要是元灵人,不管资质多低,都能慢慢前进,只是快慢,和战力的差距了,但武者不同,要是没有好的天赋资质,就算成为武者,也只是最低级武者,战斗力与地球上的拳王,兵王也就稍微强那么一丢丢,主元素可以离开身体攻击,强大的还可以控制周边的元素,而武者只能强化,历史上也有达到顶峰的武者,其强悍程度比最强的元灵人还要强上很多,但那只是历史,传说而已,而且寿命也大不如元灵人。
元灵人总共分两大级别,地煞级别和天罡级别,地煞又分七十二个小级别,天罡分为三十六个小级别,总共是一百零八级,是以宙宇大陆周围的一百零八颗大星球命名的,也就是宙宇大陆周边的三十六天罡星与七十二地煞星,天然形成大型法阵,包罗万象的大阵,它包含了人类掌握的任何法阵,也可以说是人类掌握的阵法,都是从这里悟出来的,但此法阵最大的目的是将宇宙所有元素能量向宙宇大陆吸食。
地煞星分别是:地魁星、地煞星、地勇星、地杰星、地雄星、地威星、地英星、地奇星、地猛星、地文星、地正星、地辟星、地阖星、地强星、地暗星、地轴星、地会星、地佐星、地佑星、地灵星、地兽星、地微星、地慧星、地暴星、地默星、地猖星、地狂星、地飞星、地走星、地巧星、地明星、地进星、地退星、地满星、地遂星、地周星、地隐星、地异星、地理星、地俊星、地乐星、地捷星、地速星、地镇星、地稽星、地魔星、地妖星、地幽星、地伏星、地僻星、地空星、地孤星、地全星、地短星、地角星、地囚星、地藏星、地平星、地损星、地奴星、地察星、地恶星、地丑星、地数星、地阴星、地刑星、地壮星、地劣星、地健星、地耗星、地贼星、地狗星。
天罡星分别是:天魁星、天罡星、天机星、天闲星、天勇星、天雄星、天猛星、天威星、天英星、天贵星、天富星、天满星、天孤星、天伤星、天立星、天捷星、天暗星、天佑星、天空星、天速星、天异星、天杀星、天微星、天究星、天退星、天寿星、天剑星、天平星、天罪星、天损星、天败星、天牢星、天慧星、天暴星、天哭星、天巧星。
由于星名繁琐,大家都愿意用一,二……代替,也就是地煞一星,地煞二星,地煞三星……直到天罡三十六星,天罡三十六星元灵人是整个宙宇大陆最强的级别,但地煞与天罡可是有着天壤之别的差距,地煞每升一星会增加十点元力,初始满元力是一百,这也是评判天赋高低最直白的一种衡量,如果是初始满元力来计算的话,地煞二星元灵人就是一百一元力,以此类推,到达地煞七十二星的时候,那元力值就是八百一十,所以不管你初始元力是多少,到达地煞满级时,都加上七百一的元力,有的人是初始十元力,那么他到达地煞满级,也只不过是七百二元力的元灵人,在元灵人中,元力相差一个,都会形成不小的差距,而且修炼起来也要难上很多,所以说天赋至关重要,当然也有逆袭的,人家元力就是不如你,嘿,但你就是打不过人家,所以吧,这元力的多少只是你的资本,如何利用发挥最大的作用才是精髓所在,就像吃鸡游戏一样,你拿的ak,他拿的手枪,结果被手枪打死了,或者你俩都拿的4,结果还是你死了,就像元力一样的道理,但是你要开挂呢?那就是元力差距太大了。
但是到达天罡级别就不一样了,首先地煞到天罡的跨度先不说多难,就说元力的增幅,是增长一倍,也就是说,初始满元力地煞七十二星的元灵人的元力是八百一,只要提升到天罡一星,元力就会达到一千六百二十,之后每升一星,元力会增长一百,所以地煞级别的元灵人要挑战天罡级别的元灵人,简直是难如登天。
武者的计算与元灵人相同,只不过是叫法不一样,元灵人用星来命名等级,武者是用命,因为武者每升一级都是用生命换回来的,都是一种重生,其痛苦程度难以想象,所以武者是地煞七十二命,天罡三十六命。
白金,青木,黑水,红火,黄土,紫电,风和光明与黑暗本无色,武者为银色,这就是元灵人与武者的元力色系,只要动用元力,一眼便知是元灵人还是武者,是什么形态的元灵,如何区分风,光明,黑暗,很简单,风系元灵人动用元力时全身狂风环绕,光明则会浮现圣灵光芒,一种没有颜色的光芒,而黑暗元力会出现半隐身的功效,给人若有若无的视觉感受。
若想知道对方的修为等级,很简单,只要识数就好,当动用元力时,元灵人周身会有金色星光闪烁,一级一个星光。武者是一级一滴血,一滴鲜红的血滴在周身环绕。天罡与地煞两大等级就更好区分了,只要认字,认得天地二字,会在头顶闪烁的。但是元力值就只能自己知道,或者用量具测试。
金元素坚硬,但锋利才是它最主要的,所以金系元灵人可攻可防。木元素坚韧,韧性大,最适合控制,束缚和限制对手的动作。水元素有两种形态,一种是柔和无孔不入的水,一种是极度寒冷的冰。火元素不用多说,一定是主攻的元灵,焚烧万物的火。土元素以防御为主,坚硬不破,移山动地。风元素是速度的代表,拥有风元力加身,动作快如闪电,而且风无形无影,攻击隐蔽,刺客非他莫属,说道快如闪电,电元素的元力攻击速度极快,风是自身,而电是离体。光明就相当于“奶妈“的存在,能够恢复元力以及治疗。黑暗元素有攻有辅,攻击具有腐蚀和毒性,辅助可以提升他人与自己的属性。而武者,便是纯粹的,越是初期越弱,越是后期越强,但大部分人都无法修炼到后期,也就是极少会有人修炼到天罡,反正距离上一位天罡级别的武者离世已经过去了百万年,甚至更久,因为都没人记得了,只是一直是传说般的流传,直至今天,都没有出现过一位,不说天罡武者,就算武者能达到地煞六十命以上的,都微乎其微。