直到凤凰的生命值,掉到了15以下,沈浪这才命令大家都停止清理周围的小怪,而是全神贯注将注意力放在神兽凤凰身上。
这一次沈浪所制定的战术非常的简单。
就是让酒剑仙,把神兽bss打到残血之后战一样众人前去收割进行最后一击。
凡是最后一击,所能获得的经验值都相当不菲。
而且越级击杀,说不定还能提供高品质宝箱。
当然,这一切都得保证在不会出现人员伤亡的前提下。
毕竟当前玩家总数只有十个,如果有人员伤亡,那就太不值了。
这其中就牵涉到一个难点,那就是生命值计算问题。
这可是神兽凤凰,不可能真正的击杀,只会将他的生命值大到一定程度的时候,系统就会算为击败凤凰,同样可以获得经验值以及宝箱奖励。
所以,沈浪必须卡好这个生命值的点。
如果生命值计算得太过保守,被酒剑仙直接一剑砍翻,那一众玩家真的是只过来看个戏,一点经验值都收不到。
但如果生命值离那界限还有一定差距,沈浪却命令大家攻击的话,那么仇恨值也许会被拉过来。
神兽的愤怒,那是酒剑仙这样的存在,都无法彻底阻挡的,难免会出现减员的情况。
所以先前沈浪一直都在仔细计算。
他一直在将神兽凤凰的生命值防御力各属性,与自己先前所乱拳打成残血的万悲万慈,拿出来做对比。
当时系统也同样判定无法杀死,而是只能将其击败。
综合他们两个的数据,沈浪大致能够计算出这只凤凰,生命值界限的区间。
“魔法组准备!”
“投掷组准备!”
“肉盾吴意准备!”
想让每一只喝,就会有一支队伍,全神贯注准备迎战。
大家分成了两个队伍。
会释放法术的,被分到了魔法队伍,除了吴意以外的其他玩家,都被分到了投掷队伍。
在仙剑奇侠传中有一个特殊的系统,投掷系统。
一般遇到比较难搞的故事,直接扔武器是最好的做法。
虽然那些武器,扔过一次就会完全消失,但其会造成巨额伤害。