对于江越这种十几岁就开始在夜晚的太平间里独自解剖尸体的人来说,这种氛围绝对是小场面,可他还是在听到声音的最初阶段产生了一种“类恐惧”感——心跳加速、呼吸急促、腰肌紧绷,但就是不知道自己在害怕什么。
“那影响这种恐惧持续时间和干扰程度的因素是什么,单纯的胆量,还是理智和思维的活跃程度,又或是像其他游戏里那样有具体的精神力和什么抗性数据?”
江越现在对“游戏”已经不是一无所知,但好多基础性的东西还是得等回归之后才能了解,毕竟他不可能在这种常识和基础设定方面询问安徒生,不然很容易就会暴露自己新人的事实。
“这是幽灵出现时自然形成的,还是我在晚宴上的试探举动引起了幕后者的杀意?”
江越的脸色一如往常,只是因为刚才某种奇异效果的后遗症而显得没什么血色。
眼前的危局虽然来得突然,但他也早就有了一些心理准备,这本来就不是给新手玩家安排的剧本,是他自己因为对“神秘”的追求而一头扎进来的。
正确度过这场任务世界的方法,其实系统早在背景介绍当中就给出了足够的提示,江越第一时间就看懂了,但却没打算照做。
“你最好小心,如果被他们发现了事实,或许你将面临数月的监禁。”
这句被写在个人背景当中的话看起来像是一种警告,但反过来理解,这也是最容易完成主线任务“存活”的方法,毕竟在守备严密的监狱当中,遭遇危险的几率要远低于这个处处透露着诡异的庄园,顶多就是被同狱所的犯人们霸凌,但是以江越的身手,谁霸凌谁还真不一定。
江越没有选择最稳妥的方式,并不是因为体内有狂热的冒险因子作祟,或许他确实是一个不怎么在意危险的人,行事风格也比较随性,但他却从来不会毫无理由的去冒险。
之所以会积极参与到庄园的情景当中,更多的还是对神秘的向往以及不愿意在“游戏”中平凡。
羊皮纸上只给出了干巴巴的一个主线任务的介绍,而且看它的下场也不像是能再刷新出什么新任务的样子,那么这是否意味着“游戏”里没有什么支线任务和任务奖励?
想想也知道不可能,所以江越推测,最后的奖励结算应该安排在回归以后,而且奖励的多寡应该和攻略任务世界的程度挂钩的,不然无法解释为什么安徒生一听到江越自称是资深玩家,马上就冲上来抱大腿,很显然,因为参与程度和玩家的最终收益是挂钩的,也就是所谓的“富贵险中求”。
其实就算猜错了也没关系,以江越对神秘侧的痴迷,如果能拐回去一只幽灵,绝对比系统奖励给他一个高达更能让他感觉所获颇丰。