更让人头疼的则是另一方面。
高速穿过了又一扇木质的大门后视野豁然开朗。
系统地图显示的这座洋馆的地形中,前方是一间宽阔的大厅而且只有一个入口。
没路了。
时之封印并非能够完全扭曲掉所有的作用效果,最典型的当属那个被称为地心引力的一直向下的力,而在阻挡威力达到一定程度的攻击的时候虽然同样不会让我遭受任何伤害,但是却会让我出现短暂的僵直时间。
我的双线操作能力并不是特别的好,和身后那个不知道什么原理变成了四个的叫做芙兰朵露的少女比起来更加没有可比性。之所以能够坚持这么长的时间除了因为那个让我现在又爱又恨的双面有效的异常状态外,狭窄的走廊曲折的地形作为的障碍物也是必不可少的因素。
在走廊中因为障碍物较多且地形狭窄即便偶尔被打中也不会因此出现同一时间遭受超过一定数量的攻击,但是如果进入了大厅……
本体僵直的时间过长的话也同样会影响到替身方向上的躲避甚至也同样陷入停滞不前的状态,到那个时候就真的变成了“不动的活靶子”了。
“喂!不要打了好不好,一点都不好玩啊!”
终于还是到达了大厅的中央并再一次确认了和地图上所看到的情报一样这里没有任何可能继续前进的路线后,我无可奈何的转过了身。
“不要不要!”
“明明芙兰玩得很开心的!”
毫无交涉余地的样子。
虽说还是有最后一招的,但是果然还是不想用。
“”
永远超刚才追赶的速度形成了前后包夹我的状态后,对方的符卡宣言再一次如约而至。
果然之前仅仅是抱着好玩的心态才没有一下追上来的么……
“这一次要唱儿歌哦!”
兴致高昂的吸血鬼到处地飞行,依旧没有给我任何太多甚至停留在同一地点的空隙。
“十个印地安小男孩,为了吃饭去奔走;噎死一个没法救,十个只剩九。”