264 天然的要塞雏形

这些东西在战争废墟上有的是,花不了多少钱……

为了满足全面战争系统的神秘性,洪天成只能将三套系统建筑群安排在杳无人迹的基辅城城外郊区。

也就是基辅城城墙外面!

本来,洪天成心里还担忧失去了基辅城城墙的护持,这三个只有一次建筑机会的系统建筑,会在未来战争中受到袭击。

但在洪天成站在建筑材料上,眼看着一堆建筑材料在莫名的力量中,转化为一片近代西方式建筑群行政大厅后,这点疑虑顿时消失。

因为行政大厅外围形成了一圈数米高的围墙,且四个角落里拥有四座防御用的塔楼,围墙上还有射击口,俨然是一座具备一定防御措施的建筑群。

后面树立起来的步兵军营和全能炮兵训练营更是以一座要塞的规模矗立在空地上!

特别是全能炮兵训练营,占地规模最大,拥有的建筑物最多,外围被整整一片十多米高的城墙为主,城垛、塔楼、炮台等等设施一应俱全,且内部的建筑群的街道中也有街垒防御设施,只不过,炮台上没有火炮布置罢了。

这三个建筑群本身就是一个个要塞堡垒的雏形!

如果洪天成愿意投入足够多的人力物力,甚至能以三个建筑群为核心,建立起一座要塞城市!

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“常规步兵价格的降低,卡座刺刀带来的步兵战术革新,拿破仑时代火炮的出现,抽奖兵种的可选择性,还有那系统建筑带来的行政人员,这国王争霸模式带来的惊喜还真是多啊。”

洪天成目光微闪,率先打开了那不受全面战争系统权限升级限制的火炮科技树。

现今洪天成可以花费国家威望开启的只有三种火炮——12磅重型前装拿破仑野战炮,开启价格是两点国家威望;拿破仑时代曲射用的臼炮,开启价格是一点国家威望;3磅前装拿破仑骑兵野炮,开启价格也是一点国家威望。

科技树后面则是一片漆黑,只有点亮前缀才能看到后面的火炮种类,很显然,全面战争系统采用的是地球历史上最实用和常见的火炮类型。

嗯,实用的性价比,一直是全面战争系统的优点之一。

洪天成扫了两眼火炮科技树,沉思片刻,无奈的叹了一口气。

开启价格固然便宜,但火炮这东西即便是在落后的17世纪,也不是一两门能决定胜负的,区区10点国家威望,即便国家威望的获取条件比曾经的罪恶值要低一些,但也无法支撑起大批火炮的兑换。

一点国家威望只能兑换两门6磅轻型拿破仑野战炮,去掉兑换步兵兵团的国家威望,洪天成根本无法兑换出一支成规模的炮兵部队。

哪怕6磅轻型拿破仑野战炮在17世纪属于全世界最先进的火炮,一门也顶不上十门落后火炮吧,毕竟这只是轻型的拿破仑野战炮。

既然如此,洪天成还不如跟其他欧陆国家一样,使用缴获的老旧火炮,用数量弥补质量上的差距,至于炮兵素质差这个缺陷,在欧陆各国普遍炮兵素质低的环境里,勉强也够用。

更何况,以这个时代火炮那十多分钟一发的射击速度,对于密集步兵的震慑作用远大于杀伤作用,近距离的葡萄弹,更是射程连火枪都不如,根本无法在战场上普遍使用。

这也是火炮总是活跃在攻城战中的原因,野战中,火炮的用途不过是用来吓唬敌军杂牌军罢了。

“这段时期的战斗我都是用步兵和骑兵打赢的,敌人的炮兵比起太平军也强不到哪里去,连红衣大炮级别的火炮都不多,现今还是兑换步兵和行政人员要紧。