目送着神秘男子离去,俩名地下党又回到了桌前,可不知为何,俩人都显得有些心神不宁,而忍耐了片刻之后,之前那名开玩笑的地下党终究还是放不下心,忧心重重的说道:“你说……上级派来的高手,该不会真的是他吧?”

“怎么可能,这肯定只是巧合。”

特派员一口否定,干笑着说道,但从他闪烁的眼神却不难看出,这话多半是口不对心的。

俩人并不知道,他们看到的这一幕,还只是这名男子诸多表演的冰山一角,事后,据有心人统计,神秘的白袍男子在这一天中,至少爬上了十余座高层建筑的最高处,并从上面纵身跃下,而且每次都是刚好落在地面的草堆上……也不知上海哪来这么多稻草堆。

然后,他还顺手解决了一场帮会斗殴,解决的方法是挥起拳脚,将所有参与打斗的人全部揍趴,随后飘然而去,弄得火拼的双方还以为被人设了套,想要黑吃黑。

第七十四章 这将是一场完美的潜入

=========================================

在城中逛了几个小时,将大片的城区都‘点亮’后,胡迭失望的发现,这城中似乎并没有什么支线任务可做,途中看到有两伙人在打架,上去试了试,似乎也没有触发什么剧情,所以,目前他唯一能做的任务也就只有那个主线的营救人质。

几个小时逛下来,他越发肯定了这个突然更新的任务就是出自于战地1抗日od的制作商之手,因为城中这些路人的ai明显都是强化过的,对他种种行为的互动反应实在是太真实了,而且不光是可以与他互动,nc跟nc之间同样也会产生无数随机的交互,这般真实的ai,目前市面上的游戏里,也只有抗日od上能够看到,这显然是开发商的独门技术。

虽然有些疑惑,拥有如此强大技术的开发商,为何不索性自己开发一款游戏大作,而非要在别人的产品上折腾,但不得不承认,他们改良过的这些游戏,还真是让人爱不释手,分分钟就得沉迷。

就拿这刺客信条来说吧,他在逛街的同时,甚至还跑到一家戏院里听了半场京剧,本以为这种与剧情无关的背景,最多也就是装个样子,可结果半场戏看下来,无论是台上演员的动作还是京剧的唱腔对白,全都是专业级的,要不是他急着去体验游戏里其他的功能,这戏园子甚至完全可以当成是一个曲艺类的观赏节目来看。

当然,区区一段京剧,可能算不了什么,但胡迭却注意到了,当时台上所唱的段子,跟戏院门口挂出的招牌,完全是对应得上的,而光这一个戏园子,一天中所唱的戏本唱段就有十段之多,而像这样的戏园,还有电影院,城中他少说也发现了六七处,并且每一处的节目都各不相同。

如果这些节目单真的都有对应的节目,那这个游戏,简直都能当家庭影院来玩了,一款游戏能将细节做到这种地步,也不知开发商是怎么想的,但不得不说,如此真实的游戏世界,玩起来感受确实不一般。

更有意思的是,在城中一个报童的手中,他买下了一张报纸,结果在上面居然还发现了有关于山东鬼子扫荡新闻的报导,而文中被称为‘义勇军’的部队,其所作所为总感觉似曾相识……那怎么看,都像是把他们游戏里的行为用战争的视角给描述了出来,不得不说,这个隐藏的‘彩蛋’,还是给了他不小的惊喜。

不过,再真实的游戏场景,在这么漫无目地的闲逛几小时后,也终究还是会腻的,当新鲜感渐渐淡去,越来越觉得无聊的胡迭终于想起自己还有个没完成的主线任务,于是便按照任务的指引,一路跑酷来到了传说中的七十六号魔窟。